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2025년 후반 기대작, 펄어비스의 오픈월드 액션어드벤처 붉은사막

dangmulife 2025. 6. 25. 10:50
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🔥 2025년 후반 기대작, 펄어비스의 오픈월드 액션어드벤처 붉은사막(Crimson Desert)

펄어비스가 2025년 4분기 출시를 앞두고 있는 신작 붉은사막(Crimson Desert)은 연내 출시 소식과 함께, AAA급 오픈월드 액션어드벤처 게임으로서의 기대감을 증폭시키고 있습니다. 디테일한 그래픽과 전투 시스템, 풍부한 콘텐츠로 국내는 물론 글로벌 팬들의 관심을 한 몸에 받고 있죠.

🎯 기본 정보 요약

  • 장르: 싱글 플레이 액션어드벤처 / 오픈월드
  • 플랫폼: PC(Steam, macOS), PS5, Xbox Series X|S
  • 엔진: 신규 BlackSpace Engine
  • 개발사/퍼블리셔: 펄어비스
  • 발매 예정: 2025년 4분기 (잠정 11월 2일 가능성 언급됨)

📍 배경과 스토리

고대 문명이 남긴 미지의 대륙 ‘파이웰(Pywel)’—용병 단체 ‘그레이메인스’의 리더 클리프가 흩어진 동료를 찾고, 대륙의 균열을 바로잡기 위한 여정을 떠납니다. 칠흑 같은 밤, 은하 아래에서 펼쳐지는 장엄한 장면과 구조물들은, 실제 세계를 방불케 하는 오픈월드의 서사를 선사합니다.

⚔️ 전투 시스템 – 콤보 기반 액션

펄어비스는 이번 작에서 전투를 ‘파이팅게임 퍼즐’처럼 설계했습니다. 보스의 스킬을 연구·습득하고 콤보로 연결하며, 라이트·헤비 ‘홀드 콤보’ 기능을 통해 직관적인 전투가 가능합니다. PAX East 2025에서는 워리어와 연계한 보스 전투가 공개됐으며, “타격감이 놀랍도록 만족스럽다”는 찬사가 이어졌죠.

🌌 오픈월드의 모험 구조

파이웰 대륙은 **심리스**로 연결된 세계—탑승물, 암벽 등반, 활강, 수중 탐험, 공중 어비스와 퍼즐 등 다양한 체험이 가능한 무한한 자유를 제공합니다. 밤하늘의 은하, 날씨와 시간 변화는 새벽, 저녁, 폭우, 눈보라 등 현실의 자연을 재현했습니다. 

🛠 비주얼 & 기술력

펄어비스 자체 개발 엔진 **BlackSpace Engine**은 Ray‑Tracing, FFT 기반 물리 시뮬레이션, 파티클 효과, 실시간 날씨 연출까지 AAA급 그래픽을 구현합니다. Gamescom, 지스타, PAX East 등 주요 행사에서 시연된 월드뷰는 현장의 찬사를 이끌어냈습니다. 

🕒 50~80시간 캠페인 + 멀티플레이 후속지원

‘百家乐’를 감안해 개발 현황을 보면, 싱글 플레이 중심 50~80시간 분량의 완성형 캠페인을 담고 있습니다. 이후에는 멀티 모드를 추가할 계획도 언급되어 있어, 롱 런 RPG로 진화할 여지가 있습니다.

📅 2025년 출시 일정 – 눈여겨볼 타이밍

2024년 12월 The Game Awards에서 ‘2025년 출시’ 예고 영상이 공개됐으며, 2025년 6월 머니투데이방송(MTN)은 내부 일정을 토대로 ‘11월 2일’ 출시 잠정 일정을 보도했습니다. 다만 펄어비스는 공식 확인을 유보하며 “공식 채널을 통해 안내할 예정”이라고 밝혔습니다.

👉 기대 포인트 총정리

  • AAA 퀄리티의 **비주얼과 자연 연출**
  • 전략적 깊이를 가진 **콤보 중심 전투 시스템**
  • 탑승·암벽·활강 등 **다차원 이동 기반 심리스 오픈월드**
  • 50~80시간 분량의 **완성형 싱글 플레이 캠페인 + 멀티 후속 추가 가능성**
  • 게임어워즈 2024–2025 주요 행사에서의 **신뢰도 높은 시연 후기**
  • 펄어비스의 신규 엔진 BlackSpace를 기반으로 한 **차세대 엔진 퍼포먼스**

📝 마무리하며

붉은사막은 단순히 오픈월드 RPG가 아닙니다. ▷ 세계의 입체적 구성, ▷ 전투의 전략적 깊이, ▷ AAA급 그래픽 연출, ▷ 완성형 스토리 캠페인과 멀티 후속 지원까지— 모든 요소가 ‘차세대 액션어드벤처’의 기준점을 조준하고 있습니다.

“내 삶의 모험이 그려질 것이다.” 파이웰 대륙을 향한 기대감으로, 2025년 후반 붉은사막의 여정이 기다려집니다. 지금 바로 위시리스트에 담아두세요!

🔗 참고 링크

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